顾名思义,PowerManager.java就是管理我们电源方面的功能的,当然也包括我们屏幕的亮和熄灭。没错,我们的应用程序就是通过这个系统服务来实现亮屏和熄屏的功能的。 1. 应用程序获取PowerManager服务, 我们可以这样书写: PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); 因为PowerManager是系统服务,所以它的生命周期不是应用程序所能控制的;应用程序只能通过系统,向系统请求获取PowerManager服务,然后系统把这个服务的应用给我们。 2. goToSleep()方法, 这个方法可以强制我们的屏幕熄屏。我们可以这样调用: 在上面拿到pm对象之后,这样调用 pm.goToSleep(SystemClock.uptimeMillis()); 3. setBacklightBrightness()方法,这个方法可以设置背光的亮度,从0-255 三. 定时熄灭屏幕 那么这里,还可以介绍一个控制屏幕的方法就是PowerManager.WakeLock 顾名思义,WakeLock这个东西就是亮屏控制,这里说的亮屏,它定义了几种类型的亮屏。如下: 类型 cpu 屏幕 键盘 PARTIAL_WAKE_LOCK on off off SCREEN_DIM_WAKE_LOCK on dim off SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK on Bright off FULL_WAKE_LOCK on Bright Bright 由于它定义了这么多类型,每种类型可以指定相对应的部件工作和不工作。那么我们就可以利用这些类型,从最细粒度来控制我们的屏幕,控制我们的电源,从而让我们的电源工作时间尽可能的延长(大家都知道,智能手机的电池问题是一个硬伤, 每天一充电,有木有? 别人说用安卓手机的男人都是顾家好男人,因为他每天晚上都要回家充电。。^^). 好的,好的,闲话不扯,继续。。。 怎么使用这个WakeLock呢?我们可以这样写: PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); PowerManager.WakeLock wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "TAG"); wakeLock.acquire(); //做我们的工作,在这个阶段,我们的屏幕会持续点亮 //释放锁,屏幕熄灭。 wl.release(); 那么这里我们也可以这样使用,就是多少时间后熄灭屏幕 首先点亮屏幕 PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); PowerManager.WakeLock wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK , "TAG"); wakeLock.acquire(); 然后 mTimeHandler.postDelayed(new Runnable(){ public void run(){ wakeLock.release(); } }, 10*1000); 嗯,延迟10s后熄灭屏幕。。。。 那么,这里要注意的是acquire()和release()要成对调用哦!也就是说,你申请了亮屏,过段时间,你要是释放它。
PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯
FULL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:正常唤醒锁实际上并不打开照明。相反,一旦打开他们会一直仍然保持(例如来世user的activity)。当获得wakelock,这个标志会使屏幕或/和键盘立即打开。一个典型的使用就是可以立即看到那些对用户重要的通知。
ON_AFTER_RELEASE:设置了这个标志,当wakelock释放时用户activity计时器会被重置,导致照明持续一段时间。如果你在wacklock条件中循环,这个可以用来减少闪烁